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Smith Micro Moho Pro (Anime Studio) for Mac 12.2 动画设计创作软件

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楼主
发布时间:2016-11-18 15:12

  • 软件大小:507M 软件版本:12.2.0.21774
  • 软件语言:中文 英文 人气指数:11837
  • 系统要求:OS X 10.9 或更高版本(支持10.12)

Moho Pro 12(原Anime Studio Pro) for Mac 是专业的2D动画设计创作软件,一切你需要做出惊人的,专业的动画。Moho Pro 12提供了市场上最强大的2D索具系统,并与传统的动画工具相结合,使得专业的结果更容易,更快捷。

新版Moho Pro 12 for Mac v12.5下载:https://www.52mac.com/soft/9463-1-1.html

安装破解方法(断网安装):


开始安装之前请先断开网络,断网!断网!断网!
因为有些地方比较特殊,所以最好先仔细看两遍下面的教程再安装,会比较有帮助。
1、软件下载完成后,打开软件包如上图,拖动软件【Moho】到应用程序安装。
2、完成后,打开软件【Moho】,提示注册,如下图,点击“输入序列号”,会转到 软件激活窗口。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

3、现在打开软件包中的注册机,如下图提示,先点击注册机的“Generate”按钮,会生成序列号,双击注册机上的序列号,会自动复制到粘贴板上。
直接粘贴到软件激活框中。上面其他名字、姓氏、组织可以随便填写。最后点击软件窗口右下角的“激活”按钮。
这步特别注意:注册机点了Generate就不要乱动了,不要关闭,也不要再点Generate按钮,放一边就好了)

4、上步点击“激活”按钮后,会提示Moho无法访问激活服务器!如下图。我们点击“手动激活...”按钮。

5、继续,软件转到下图窗口,点击“创建激活请求”,会自动生成一个文件叫Moho_ActivationRequest.txt,我们把它保存到桌面上。

6、回到注册机,没有关闭吧?不要点击Generate按钮了,因为上面已经点过了,序列号就固定了。
现在是点击Activate按钮,会弹出一个窗口,你需要做的是选择上步保存到桌面上的Moho_ActivationRequest.txt文件。

然后注册机会自动在桌面上生成一个叫activation_certificate.txt的文件(它就是最终的序列号文件了)。
7、再回到软件,如下图,点击“激活...”按钮选择上步生成的activation_certificate.txt的文件(注意别选错了)。

最后,出现下图的提示,激活完成,可以打开软件使用了,下面有软件截图,现在可以连网了。

真够麻烦的...... 其实不难,就是繁琐,仔细一点就没有问题。

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Moho Pro 12是寻找更有效的替代传统动画的专业人士的完美选择。借助直观的界面和强大的功能,如Smart Bones,Smart Warp,Bezier手柄,针对动画,逐帧工具,专业时间轴,物理,运动跟踪,运动图表,64位架构等等,优化Moho Pro 12提供先进的动画工具,加快您的工作流程,结合尖端的功能和强大的技术为数字艺术家最独特的动画程序。

革命性的智能骨骼

智能骨骼是一个令人难以置信的功能,减少或完全消除你的角色的关节扭曲 - 特别是膝盖和肘部。分组一组点,使用智能骨骼控制杆创建3D看起来运动,你可以轻松地重复与转盘的表盘。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号移动来控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅提高骨骼动作的质量和真实性,而且使它更容易重复复杂的运动和控制绑定的元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,描边曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度到3D和甚至更多的智能骨骼控件。

导入Photoshop文件

导入现有的Photoshop文件,所有图层完好无损。在Photoshop中进行的更改立即出现在导入的文件在Anime Studio,允许您不断细化您的Photoshop文档。许多Photoshop功能在导入的PSD文件中支持,包括混合模式,图层不透明度,智能对象和智能过滤器。也支持组,可以在Photoshop中设置,自动导入到Moho Pro作为快速动画的开关层。

实时媒体连接

Moho Pro中的新实时媒体连接在外部程序中编辑时会自动更新导入的Anime Studio文件中的图像,电影和音频文件。这是一个伟大的工作流增强为个人和生产工作室。看视频

单独渲染过程

批处理导出程序和渲染程序现在作为单独的进程执行。即使您退出了Anime Studio Pro,渲染过程仍会继续,直到作业完成。看视频

预览动画

现在,您可以在提交渲染之前预览动画。通过继续到文件>预览动画,将创建一个小视频文件,您可以查看动画,没有丢失的帧,因为它出现在工作区模式。虽然此方法不应用于最终导出,您可以获取这些文件并将其保存在计算机上的其他位置,甚至在需要时与他人共享。这可以大幅减少尝试和错误时动画和节省大量的时间,这是创造性的项目是无价的。看视频

深度移位

当在Z中向前和向后移动对象时,深度移位是保持其外观尺寸的选项。 Moho Pro通过自动应用适量的刻度来做到这一点。这可以用于安排景观,例如将山远离而不迫使它们变得微小。看视频

GPU加速

图形处理单元(GPU)加速利用计算机的硬件,提高多种图层类型的性能和质量,同时允许您在工作空间应用笔触或形状时准确地了解工具正在执行的操作。当使用某些图形元素(例如矢量和图像层)时,性能提升将有助于减少像素化和伪像。

随机线宽度已精简

在以前版本的Moho中,随机线宽可能会有点刺耳的点。版本10通过在使用随机线宽时使相邻点之间的厚度更一致来引入对该特征的细化。更强的一致性意味着更抛光的图纸。

嵌套图层控件

以前,骨骼只能控制他们的直接孩子。现在,骨头可以控制他们孩子的孩子。如果您在骨骼层内有一个组,然后在该组内包含矢量图层,如果打开了嵌套图层控件,骨图层可以处理这些矢量图层中的图稿。这允许更强大的绑定选项,同时简化和允许层层次结构中的更多组织。

柔性结合

Flexi-Binding允许您隔离一组骨骼与骨骼其余部分的影响。例如,只有右臂骨骼应该影响右臂的艺术品。这减少(或消除)需要在框架零上分离艺术品,然后再次与偏移骨工具一起放回到一起。这是一个伟大的新功能的图像和向量。

软件截图:





沙发
发表于:2016-11-18 20:42
很不错
板凳
发表于:2016-11-20 22:40
好想试试看
地板
发表于:2016-11-21 00:52
试试看~
5#
发表于:2016-11-22 09:34
testtest
6#
发表于:2016-11-22 12:34
看看啊看看
7#
发表于:2016-11-23 14:14
kankanzaishuo
8#
发表于:2016-11-27 14:14
哈哈哈哈哈哈
9#
发表于:2016-12-2 22:51
非常不错的软件
10#
发表于:2016-12-5 10:01
謝謝
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