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Unity for Mac 5.5.0f3 3D视频游戏 三维动画开发工具 破解版下载

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楼主
发布时间:2016-12-7 11:13

  • 软件大小:3G 软件版本:5.5.0f3
  • 软件语言:英文 人气指数:5353
  • 系统要求:10.9 或更高版本(支持10.12,不支持10.13及以上系统)

新版Unity for mac 5.6.1下载:https://www.52mac.com/soft/8940-1-1.html

软件下载完成后,先安装Unity-5.5.0f3.pkg(600多M的那个),安装完后,就是破解版了,就可以用了。其他的Support,可以根据你的需要下载安装。

Unity for Mac 提供了一个稳定和可扩展的平台,用于创建迷人的内容。高效创建内容,并且工作在低端以及高端硬件上。

软件特点:
•Unity是唯一一款基于Mac的高端游戏开发工具,运行时尚的应用程序GUI,无摩擦工作流和顶级的技术功能,如可扩展图形,巨大的粒子效果,高度优化的脚本, Ageia physX Engine,皮肤角色动画和布娃娃,以及为Mac和Windows(和仪表板小部件和网络插件)制作独立游戏。
•Unity是一个3D游戏编辑器,恰巧包含了最先进的游戏引擎之一。包装的电源是为满足下一代游戏开发商的需求而构建的。
•使用最先进的技术,如Ageia physX物理引擎,最现代的图形效果和高度优化的JavaScript创建炫目,不同,迷人的游戏。
•自动资产导入,预制和超快速编辑 - 播放 - 修改周转,而您组装和测试游戏有助于维持创意流。资产生产从来没有这么快。编辑器以直观的方式将发动机的所有强大功能结合在一起。

版本 5.5.0f3 更新内容:

动画:动画窗口框工具。这允许在Dopeheet和Curves中关键帧的更简单的移动,缩放,甚至波纹编辑(“r”热键)。
音频:增加了对面向Windows 10和UWP的Microsoft研究头相关传输功能(空间声音)的支持。此HRTF解决方案可用于任何Windows 10应用程序,最适合与VR / AR和头部跟踪耳机。
编辑器:CPU Profiler时间线中的高细节视图。显示所有分析器样本,无需过滤。
编辑器:CPU Profiler时间线中的本机内存分配概要分析。显示本机内存分配的调用堆栈。
编辑器:在场景视图中新选择高亮显示。代替显示线框,现在示出选择轮廓。此大纲颜色可以在Unity的首选项中配置。在gizmo /注释窗口中,您可以选择是否需要此行为,旧行为或两者。
编辑器:选择在本地运行缓存服务器以实现快速平台切换。
图形:增加了对BC4,BC5,BC6,BC7压缩纹理格式和RGBAHalf格式的支持。这些格式支持PC(DX11 +,GL4,金属)和控制台(PS4,XboxOne)。
图形:添加了对cubemap数组的支持(CubemapArray C#类)。与Texture2DArray类似,这是一个图形功能,它允许GPU访问一组相同大小/格式的立方体作为单位,在采样时索引到它们,以及其他相关任务。 Cubemap数组是桌面和控制台类功能,在PC上的DX10.1 + / GL4.0 +和PS4 / XB1上支持。
图形:Android上使用OpenGL ES 3.x和iOS的Metal支持线性颜色空间。
图形:新的(预览)LookDev编辑器窗口,用于在各种照明环境中查看和验证网格和材质。
图形:Unity启动屏幕工具。
cParticles:添加了将自定义数据发送到粒子系统顶点着色器的支持。
粒子:新模块。
物理学:新CapsuleCollider2D。
脚本:内置支持在Visual Studio代码中打开脚本作为Windows和macOS上的外部脚本编辑器。 Unity现在将检测何时选择一个外部脚本编辑器的Visual Studio代码,并传递正确的参数,当打开从Unity的脚本,并设置一个默认的.vscode / settings.json文件排除,如果它不存在。
着色器:每渲染目标混合模式。新着色器语法:“Blend N Src Dst”,“BlendOp N Op”,“ColorMask Mask N”,其中N是渲染目标索引(0..7)。此功能适用于DX11 / 12,GLCore,金属,PS4。
VR:HoloLens支持从技术预览毕业!
VR:编辑器中的全息仿真

软件截图:





沙发
发表于:2017-3-3 01:48
good hao yong xiexie
板凳
发表于:2017-5-17 19:51
.....谢谢啦,好东西,,,,找了好久的。。。。要分比较坑啊,好急啊
地板
发表于:2017-5-25 15:55
要好多分啊,55555555
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