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Substance Designer for Mac v2018.3.4 材质纹理创作工具 破解版下载

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发表于 2019-4-15 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

  • 软件大小:445M 软件版本:2018.3.4
  • 软件语言:英文 人气指数:195
  • 系统要求:OS X 10.9 或更高版本(支持macOS 10.14)

Substance Designer for Mac 是一个基于节点的纹理合成工具,允许您创建Substance文件或位图纹理。它包含广泛的工具,材料和程序效果库,可帮助您在完全非破坏性的工作流程中实现目标。

基于节点的纹理。允许非线性工作流程和快速迭代。
Substance Designer是一种基于节点的纹理工具。厌倦了凌乱的层次?在一些紧凑和方便的节点中适合您需要的一切。让Substance为您连接所有频道,专注于真正重要的事情:您的艺术。

PBR纹理的行业标准
Substance Designer是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理的渲染而量身定制,并被50多个AAA游戏项目广泛使用。

PBR视口
3D视图允许在网格上实时显示所有纹理工作。

兼容任何游戏引擎。
Substance Designer允许您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。

新一代程序艺术
物质设计师由物质引擎提供动力,这是由Allegorithmic开发的着名程序技术的新版本。它释放出令人难以置信的表达力,并培养出一种新的数字创意形式。

综合面包师
我们的嵌入式面包师允许您直接在软件中以光速烘焙地图。

准备就绪。
Substance Designer被认为可以轻松地集成到您的工作环境中。

版本 2018.3.4 更新内容:

[增加]法线变换/材质变换:添加一个选项以启用缩放和倾斜变换

修复:
[内容]在参数功能中使用随机功能时,旋流滤波器无法正常工作
[内容]法线变换/材质变换:在缩放变换后,法线未标准化
[内容]当金额是随机的时,漩涡给出不正确的结果
[Graph]当移位拖动输出然后切换到ctrl-dragging时崩溃
[Graph]操作分割点时崩溃
[Graph]显示节点标记时性能下降
[脚本]使用自定义操作可能会在30秒后崩溃
[首选项/项目]应执行所有项目的启用脚本(在“脚本”部分中)
将MDL图表链接到另一个MDL图表时,[MDL]崩溃
[参数]将图形随机种子设置为公开参数后,节点不会更新
[PSD]指定颜色节点更改图层缩略图大小,指定灰度节点不会
[API] SDNode.getPropertyValueFromId()的未处理异常

软件截图:

Substance Designer for Mac v2018.3.4 材质纹理创作工具 破解版下载

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