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Adobe Substance 3D Sampler for Mac v3.3.0 中文破解版下载

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发表于 2022-5-19 09:16

  • 软件大小:547M 软件版本:3.3.0
  • 软件语言:中文 英文 其他 人气指数:316
  • 系统要求:macOS 10.14 或更高版本(支持macOS 12,支持M1)

Adobe Substance 3D Sampler for Mac 是您 3D 工作流程的核心。轻松将现实生活中的图片转换为效果逼真的 3D 材质或 HDR 环境。从灵感探索到完美视觉呈现,科技赋能,就是如此简单。

从 2D 照片到 3D 资产

Adobe Sensei 智能驱动 ,将导入的参考照片轻松转化成高质量 3D 资产。效果与现实生活中物体表面紧密匹配,创建出无缝可平铺的智能材质。直观的可视界面,让您随心调整出符合个人艺术风格的作品。

3D 材质混合

现有材质混合出全新效果。长有苔藓的树皮,掺杂卵石的岩层……Substance 3D Sampler 可高水准生成复杂的混合材质,带您探索创意的无限可能。通过高度、颜色、自定义遮罩等选项定义规则,确保完全无缝,完美效果,立等可见。

打造专属系列材质

拖放照片,添加预制滤镜,打造个性化专属素材库就是如此轻松。 Substance 3D Sampler 的一键生成器、滤镜和效果器,让您只需点击几下即可快速进行创意尝试并获得直观效果。资产可直接发送到 Substance 3D Painter 和 Substance 3D Stager。

3D 创意工作流程的核心

使用 Designer 中的生成器过滤器,合成 Stager 中使用的光照环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑所需的 2D 输入。多种导出预设适用所有主要 3D 应用程序。

Sampler 功能齐全,可为您提供一整套完备的资产数字化工具箱

AI 驱动的扫描处理

“图像转材质”功能自动去除阴影,生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图,精度无与伦比。

开放式生态系统

随时随地使用您的 3D 资产。可直接发送到 Painter 和 Stager,或在其他主流 3D 应用程序中使用。

IBL 创作

从 360 全景图实时创建 HDR 环境光,参数化功能进行优化编辑,或叠加更多灯光效果。

在 Photoshop 中编辑

将任何输入图像发送到 Photoshop,利用其广泛的图像编辑工具集实现进一步创作,并在 Sampler 中提供直接反馈。

飞溅混合

树叶、鹅卵石、枝桠……各种元素离散混合叠加在您的材质上,实现更多创意。您可从由世界一流 3D 专家打造 Substance 3D 资产库中进行选择,或使用扫描获得的内容。

参数化效果

添加滤镜。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或污垢)与任何材料相结合,呈现全新视觉效果。

版本 3.3.0 更新内容:

### 添加

[内容] 新的内容感知填充过滤器
[内容] 将“保留平铺”参数添加到图像到材质(AI 驱动)
[内容]透视变换过滤器可以在其四个点之间显示一个网格
[互操作性] 将材料发送到 Adob​​e Substance 3D Stager
[工具] 调整变换或裁剪工具大小时按 Ctrl 使变换居中
[工具] 调整变换或裁剪工具大小时按 Shift 将比例锁定为正方形
[工具] 克隆图章光标提供了将要盖章的预览
[工具] 使用克隆图章时在橡皮擦光标中预览原始内容
[工具] Ctrl+Click 在克隆图章图层中创建一个新图章
[工具] 连续的克隆图章现在分组在一个图层中
[工具] 刷机工具栏 UI 改版
[工具] 画笔工具栏位置在会话期间保持不变
[工具] 新的画笔平铺选项(按轴)
[工具] 绘画时在 2D 视图上隐藏/显示叠加层
[工具] 新快捷键“X”键,用于在画笔和橡皮擦之间切换
[工具] 新快捷键“E”键,用于切换橡皮擦
[2D 视图] 创建环境光时的新球面投影模式
[2D 视图] 球面投影模式支持画笔工具
[2D 视图] 球面投影模式支持定位工具
[2D 视图] 球面投影模式支持撤消/重做
[2D 视图]在Spherical Projection中,设置默认位置看环境中心
[2D 视图] 新的曝光控制
[UI] 在“属性”面板中,图像调整显示内容的来源(图像或来自图层)
[UI] 改进了图层/材质输出下拉背景
[UI] 2D 视图中分辨率信息的新位置
[UI] 带有 3D 视图导航控件快捷方式的新工具提示
[UI] 带有画笔控件的新工具提示
[UI] 带有投影导航控件快捷方式的新工具提示
[复合滤镜] 复合滤镜处理变化以处理图像、PBR 材料和环境光
[复合过滤器] 调整顺序与复合过滤器中的节点列表顺序匹配
[复合过滤器] 具有相同组的不同节点的调整将在“属性”面板中合并到一个组中

### 错误修复

[应用] 切换到 2D 视图时应用程序可能会崩溃
[应用] 修复多次导出时可能出现的死锁或崩溃
[应用] 使通道的默认值与 Substance 3D Designer 一致
[应用] 加载项目不会触发材质重新计算
[应用] 更新了纹理导入文档的 URL
[内容] 使用复合过滤器时,它会在不应该更新时要求更新,重新加载
[内容] 使用不透明度混合时高度图中的细节消失
[UI] 在颜色对话框中,可以使用滑块的文本字段超出范围
[UI] 使用列表有一个无用的垂直滚动条

软件截图:





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