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Cinema 4D for Mac R2023.1.0 C4D动画渲染软件 中文破解版下载

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楼主
发布时间:2022-11-14 10:08

  • 软件大小:1.95G 软件版本:R2023.1.0
  • 软件语言:中文 英文 其他 人气指数:1381
  • 系统要求:macOS 10.15.7 或更高版本(支持macOS 13,支持M1/M2)

Cinema 4D for Mac 是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。设计高质量的 3D 项目需要大量的人才,但也需要合适的工具。Cinema 4D 提供直观的环境和大量高效功能,可在创建 3D 图像时改善您的整体体验。

安装破解方法:


1、软件下载完成后,打开下载好的dmg格式软件包如上图,里面有三个文件,分别是软件安装程序,破解补丁和中文语言包(本版不需要汉化了)。

2、双击打开第一个 Maxon Cinema 4D Installer 安装软件,默认下一步下一步安装,安装位置不要修改。安装完成后,最后一步,如下图,点击完成 按钮,会自动打开 Cinema 4D 软件。安装过程比较慢,多等一会。

3、先弹出一个 License Mannager 窗口,如下图。点击下面的 退出 按钮退出并关闭软件。

4、破解C4D。
回到下载的软件包,双击里面的第二个文件【破解补丁】,根据提示下一步下一步,默认安装,它会自动破解 CINEMA 4D,破解完成后,就可以正常使用了。

5、汉化C4D。
从本版开始,默认软件包中自带了中文语言包,安装完软件后,默认语言就是中文了,不需要再手动汉化了。
如需手动汉化,可以点击右上角的菜单栏 Help -> Manual Installation...,然后选择软件包中的zh-CN.c4dupdate进行汉化。

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易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

直观的界面
Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

稳定
Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

程序化工作流程
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

版本 2023.1.0 更新内容:

##新功能

Pyro - 逼真的烟雾、火焰和爆炸模拟

通过添加Pyro标签,可以轻松地使任何物体发出烟雾、火焰和爆炸。
用于烟雾和火灾模拟的非绑定域的稀疏求解器
通过GPU或CPU解决模拟问题
与布、绳和软体共享仿真环境和力量
支持C4D力,包括场力
燃料、密度、速度、温度、颜色和压力从表面或体积发射。支持顶点图以掩盖发射。
多种平流模式和压力求解器
Pyro对象允许从Pyro模拟中选择性地生成vb结构。
通过Pyro对象将Pyro模拟简单地缓存到vdb中。
仿真时间刻度

径向对称性和建模的增强

大多数建模工具的径向对称性(除了平面和拓扑)。
在Symmetrize命令中的径向对称性
对称选择命令中的径向对称性
熨斗工具保留了网格和选区的边界
扁平化工具包括使用轴线位置的选项
关闭多边形孔工具包括一个简单圆孔的修补模式,支持旋转和宽度选项。
关闭多边形孔工具包括一个新的关闭所有孔的选项

RS相机

大大改善了定义相机参数的用户体验
通过物理相机属性定义焦点、虚化、运动模糊和曝光度
轻松地添加红移颜色校正、镜头效果和其他后期效果设置
传感器匹配选项提供了对相机和渲染长宽比之间关系的控制,使其更容易以不同的长宽比渲染单一的构图。
Frustum Display选项可以始终、永远或在选择时显示视口摄像机预览。
可控制不透明度的摄像机聚焦面的填充显示。
鱼眼、球面和圆柱形投影的视口预览

##错误修复

资产浏览器
修正了资产浏览器的版本选项卡的一个问题,即下载资产的图标被置于文本之上。
修正了资产浏览器的一个问题,即CAD交换文件的元数据的生成不能被中止。

属性管理器
修正了属性管理器中某些输入字段的问题,在这个问题上,大写锁定键的作用类似于回车键。
修正了CMotion对象的 "已启用 "复选框的问题。

Cineware
修正了在苹果 M1 上操作 3D 形状层时 Cineware 的稳定性问题。
修正了 Cineware 中资产浏览器显示 BodyPaint 3D 的智能搜索的问题
修正了 Cineware 中资产浏览器的一个问题,即激活的图标有错误的颜色。

色彩管理
修正了色彩管理中的一个问题,即把项目转换为 OpenColorIO 时不包括所有 Takes。
修正了色彩管理和顶点颜色标签的问题。
修正了色彩管理中的一个问题,即把32位色彩管理的图片保存为8位JPG的问题。
修正了色彩管理的一个问题,即Team Render不使用32位色深的问题。
修正了色彩管理的一个问题:通过全局菜单打开 "转换场景颜色 "对话框时,会立即开始进行转换。
修正了OCIO帧缓冲器在从图片浏览器手动保存时没有接收到不必要的转换的问题。

交流
修正了苹果M1上美元输出的问题
修正了美元导出的一个问题,即USDZ导出文件中不显示包含的纹理
修正了美元输出的一个性能问题
修正了美元导入的一个问题,即纹理不能被正确解释
修正了JPG导入的问题,即无法正确检测图像的方向。
修正了FBX导入中找不到合并后的导入文件纹理的问题
修正了在导入设置中针对 Redshift 渲染器时,FBX 导入无法完成的问题。
修正了Cineware的一个问题,即Illustrator中的Draft质量渲染为黑色。
修正了矢量导入生成器的一个问题,即反复点击刷新按钮会导致场景消失。
修正了从 Forger 输出到 Cinema 4D 的选定对象的问题。
修正了在 Cinema 4D 中打开 Forger 的 msmesh 文件的问题。

接口问题
修正了帮助浏览器显示错误窗口标题的一些问题。
修正了关于窗口在不同显示器上打开的问题
修正了用户界面设置中缺少颜色空间选项的问题。
修正了对象管理器的一个问题,即在选择连接对象+删除后,自定义标签的颜色没有被保留下来。
修正了Sweep对象的一个问题,即旋转细节滑块的数值超出了范围。
修正了颜色选择器的一个问题,即线性/非线性颜色值的切换按钮丢失。
修正了主窗口中多个项目标签的问题,当关闭不活动的项目标签时,活动的项目被切换了
修正了主菜单在macOS下显示一个空的菜单类别的问题
修正了属性管理器的一个问题,即不活动的工具预设的图标没有变灰。

模型制作
修正了贝塞尔样条在旋转其点切线时的一些问题。
修正了在对称模式下关闭多边形孔时,Normals 的方向问题。
修正了在补丁模式下关闭多边形孔的功能的一个问题,即不能指定补丁的方向
修正了花键笔的一个问题,即双击弯曲的花键部分不能正确地将其转换为直线。
修正了贝塞尔花键的一个问题,即使用移动工具无法单独编辑点的切线
修正了多边形笔和对称模式的几个问题
修正了对称模式下设置流量工具的一个问题
修正了扁平化工具的一个问题,即建模轴模式在单独岛屿选项下不能正常工作
修正了阁楼生成器在克隆样条时不能正常工作的问题。
修正了当MoGraph对象通过效应器驱动时,顶点颜色和顶点图标签不能正常刷新的问题。
修正了Remesh对象不能与顶点贴图标签一起工作的问题。
修正了对称性生成器无法与视口独奏功能一起工作的问题
修正了资产浏览器在导入材质时的一个稳定性问题

软件截图:






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