Autodesk Maya 2018 for Mac 专为三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。新版增强了现有工作流且提供了全新的工具,可帮助美工人员更快地完成工作。
新版Autodesk Maya 2019.3 for Mac 下载:https://www.52mac.com/soft/11620-1-1.html
安装破解方法: 1、软件下载完后,是两个文件,一个是“Autodesk_Maya_2018_5_OSX.dmg”(Maya官方安装包),一个是“Maya_2018_注册机.dmg”。
2、开始安装Maya 2018.5,打开Autodesk_Maya_2018_5_OSX.dmg文件,双击里面的 Install Maya 2018默认安装即可,如下图,一直默认安装完成。
3、安装完成后,打开软件Maya 2018.5,如下图,选择点击“输入序列号”。(如果直接出现激活窗口,可以往下找对应的步骤进行)
然后出现一个软件协议,如下图,是点“我同意”。
4、出现软件激活窗口,如下图,我们点击“激活”按扭。
5、如下图,提示输入序列号和产品秘钥。
序列号用666-69696969 产品密钥657J1(产品密钥默认就有的,就不用动了),如下图,点击下一步。
6、然后出现一个 许可-正在激活 窗口,我们点击下面的 “关闭” 按扭。
7、重复上面教程的第3、4两步,如下多图。
最后,出现 “产品许可激活选项” 这样的窗口,如下图。稍后我们就来激活它,现在先不管它,放在一边,别关了,放在一边就行。
8、现在下载的注册机文件,打开里面的注册机,点击第一个按钮“Mem Patch”,输入用户密码(也叫电脑密码,开机密码),这时你会看到Successfully patched的提示,如下两图。
9、关键步骤,仔细查看。
选择软件激活界面上的 “申请号” ,选中后用快捷键command+c拷贝(这里的拷贝只用能快捷键,鼠标用不了)。然后用鼠标右键粘贴到注册机上的 “申请号” 框里(这里的粘贴只能用鼠标右键,快捷键用不了)。。。。。。
需要注意1:这里请一定要复制,不要手写,手写这些字符很容易出错。
需要注意2:复制的时候前后不要多了空格等,有可能前后会多空格,删除试试看(中间的空格是不能少的)。注册机的 申请号 框里面原来的内容要先清空。
10、然后点击注册机的 “生成” 按钮生成激活码,如下图。
接下来把注册机上的激活码复制到软件注册激活界面,点击Next按钮(这里的复制和粘贴都是用鼠标右键操作,快捷键用不了)
11、最后激活完成,如下图提示,enjoy!
Maya 功能特点:
动画工作流
借助时间编辑器等新功能,可以更轻松、快速地在 Maya 中设置动画
Arnold 与 Maya 集成
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
运动图形工具集
利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画
交互式修饰工作流 (XGen)
使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度
UV 编辑器工作流、外观
UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能
用于交互式修饰的成束修改器
生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发
After Effects 实时链接
在 Maya 和 Adobe After Effects 之间创建实时链接,以便同时进行实时更改和查看场景
更多 MASH 节点
MASH 工具集为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点
版本 2018.5 更新内容:
此版本包含重大的工作流改进和新功能,旨在以比以往更加轻松的方式创建内容。
新 UV 编辑器使 UV 工作流现代化,为您提供了轻松创建 UV 布局的强大工具。 凭借整个 Maya 中的增强全局对称支持以及改进的四边形绘制、多切割和激活对象,您现在可以以前所未有的速度进行建模和添加纹理。
新成束修改器可断开均匀流动,使交互式 XGen 修饰更自然,而碰撞修改器可使头发对其他网格(如帽子)作出反应。 同时,常规工作流改进和新型 ShaderFX 游戏头发着色器使得此理想工具现在可创建游戏角色的头发。 您还可以查看我们的新 XGen 学习路径,获取有关要使用的修饰类型的帮助。
对 Viewport 2.0 的各项更新使其可兼容 OSD 3.1、复杂的着色网络、各种置换、光影和环境光阻挡,使您能更好地实时了解渲染图像的外观。 此外,利用渲染设置系统的增强功能,可更轻松地创建和调整集合与覆盖以及序列和批渲染。 Arnold 5 现包含在 Maya 安装中,其中含有多项功能,如基于物理的新曲面、头发和体积着色器、新工具着色器、支持灯光组 AOV 和灯光路径表达式以及改进的颜色管理支持。
新 MASH 动力学用于向 MASH 网络应用动力学特性,这些特性将与现有 MASH 节点堆叠在一起,只需单击几下即可快速创建视觉效果绝佳的运动图形。 尝试将它们与新基本体组合可创建复杂的有机形状并实时进行动画演示。
还对 Bifrost 和动画进行了大量改进,以分别扩展其在使用泡沫和时间格式时的功能。
软件截图:
Autodesk Maya 2018 for Mac v2018.5 3D建模和动画工具 中文破解版下载
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