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Luxion KeyShot Pro for Mac v11.2.0 专业的3D渲染和动画软件

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发布时间:2022-7-4 13:50

  • 软件大小:1.8G 软件版本:11.2.0
  • 软件语言:中文 繁体中文 英文 人气指数:2717
  • 系统要求:macOS 10.15 或更高版本(支持macOS 12,支持M1/M2)

KeyShot for Mac 旨在简化3D渲染和动画。它使您能够在功能强大的界面中快速应用材料和照明,并提供最准确的材料外观和真实世界的照明,这些界面提供高级功能并能够实时查看所有更改。

专注于您的设计,而不是软件。
KeyShot通过基于工作流程的简单界面,在几分钟内即可轻松学习和使用,以实现摄影效果,并为最有经验的3D渲染专业人员提供所有高级功能。

功能特点:

CPU 渲染
实时光线追踪使用所有可用的物理和虚拟 CPU 内核,随着更多内核的添加而线性扩展。

GPU 渲染
一键切换到 GPU 模式,使用所有可用的 NVIDIA RTX 显卡进行实时光线追踪。

降噪
实时视图上的深度学习噪声消除和渲染输出,可在更短的时间内获得更平滑的结果。

科学准确
代表 IOR、色散和次表面散射等属性的科学精确材料。

全局照明
间接光在 3D 几何体之间反射,并允许在透明材料下照亮其他几何体。

聚焦焦散
显示光线如何受到您的材料的影响,只需轻按一下开关即可立即看到真实世界的焦散。

HDRI 照明
快速点亮您的场景。将 KeyShot HDRI 环境拖放到场景中并根据需要进行调整。

物理照明
通过将光材质应用于任何模型几何体,添加区域、点、IES 或聚光灯。

材料库
超过 700 多种材质预设,从建筑、布料、玻璃和宝石到液体、金属、塑料和木材。

纹理库
访问用于凹凸、颜色、位移、IES 灯光配置文件、OpenVDB、粗糙度、标签等的纹理。

环境库
超过 60 种高分辨率 HDRI 环境或使用 KeyShot Pro 编辑以创建您自己的环境。

颜色库
通过使用来自 Pantone 和 RAL 的行业标准颜色库,专门在 KeyShot 中增强您的材料。

3D 模型库
使用具有完整材质和纹理的各种模型快速为您的场景添加上下文和细节。

独家内容
KeyShot 包括独家内容,如 Axalta 油漆、Mold-Tech 纹理、Sørensen 皮革和 Poliigon 纹理。

KeyShot 云
搜索和共享 KeyShot 资源,包括材料、HDRI 和背板,并下载到 KeyShot。

收藏夹
收集您最喜欢的材料、颜色、环境和纹理以用于其他场景。

程序纹理
从布料、网格和划痕到木材、渐变、伪装和遮挡的 2D 和 3D 程序纹理。

剖面图
使用动态剖面图展示设计的内部工作原理,设置要排除的内容并添加动画。

散射介质
添加具有密度纹理和 VDB 支持的烟雾和雾等粒子散射或用于创建有趣的材料。

卡通着色
创建适用于技术文档、专利图纸等的非真实感渲染。

交互式场景树
所有零件、灯光、相机和动画都集中在一个地方,具有实时搜索、过滤和分组功能。

交互式标签
使用它们自己的材料定义或从基础材料的属性中采用的对象上的位置标签。

动态纹理映射
跨凹凸、颜色、镜面反射和不透明度通道映射纹理,以获得最终的真实世界外观。

材料模板
专利技术设置模板以在导入 KeyShot 时自动将材料分配给导入的模型。

圆边
使用简单的滑块将进口模型上的锋利边缘变成漂亮的小圆边和圆角。

模式
在不影响文件大小、内存或速度的情况下创建 100 或 1,000 个独立模型实例。

图像样式
使用色调映射、曲线、颜色调整或图层创建多种图像样式。实时查看或调整后。

无限分辨率
无限的实时和渲染输出分辨率,预设常见尺寸和自定义分辨率创建。

相机控制
使用实时应用的不同模式和控件模拟真实世界的相机行为,以捕捉完美的图像。

移位镜头
使用移位镜头调整您的垂直边缘或使用单击自动调整它们。

演练模式
设置您的眼睛高度并打开地面/碰撞检测以在您的场景中移动。

导入
KeyShot 对直接导入 20 多种原生和中性 3D 文件类型具有最广泛的支持。

插件
3D 建模软件和 KeyShot 之间的直接连接,其中包括 LiveLinking。

实时链接
通过选择 KeyShot 插件,在 KeyShot 中保持您的几何更改更新,而不会丢失任何工作。

工作室
使用相机、环境、模型集和材料的任意组合建立您自己的个人工作室。

模型集
在场景中设置模型的不同变体以显示不同的模型配置或创建颜色研究。

NURBS 渲染
KeyShot 支持 NURBS 数据的导入和渲染,以获得极致的质量和零细分。

几何编辑器
允许相机路径移动和导入模型的几何编辑的辅助 OpenGL 视口。

移位
置换几何着色器允许您创建 3D 纹理以增强真实感。

气泡
可以添加和配置气泡以创建从泡沫到嘶嘶声的所有内容。

薄片
在材料内部或周围添加任何种类的薄片(方形或球形)。

绒毛
从任何材料的表面添加随机的毛发状生长,控制长度、密度等。

多材料
为您的材料创建多种变体,以进行快速颜色比较或高级色系创建。

配置器
使用您的材料、模型和相机变化来创建无限的配置。

立体视图
设置立体 3D 查看以使用 VR 查看器或 HMD 在 3D 空间中查看或工作。

透视匹配
交互式透视匹配工具,可让您将场景中的对象与拍摄对象对齐。

HDRI 编辑器
照明预设和完整的 HDRI 控制,带有灯针、模糊、高光以及增强或创建 HDRI 的能力。

太阳与天空
带有日期、时间和位置的交互式太阳和天空生成,或将太阳放置在 HDRI 中您需要的位置。

材质图
使用 KeyShot 的基于节点的编辑器创建高级材质,对材质和纹理进行分层和动画处理。

脚本
通过 Python 脚本控制台提供更深入的功能,以释放 KeyShot 的强大功能。

实时区域渲染
选择并集中您的计算机能力来渲染场景的小区域并实时查看结果。

渲染通道
对于更多的后处理控制,KeyShot 包括渲染通道,如小丑、深度和普通通道。

渲染队列
存储您一整天准备的所有场景,并在您准备好时处理整批。

3D 导出
将场景导出为 OBJ、FBX、GLTF 或 STL,以在其他软件中使用、在线查看或 3D 打印。




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