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Adobe Substance 3D Sampler for Mac v4.0.2 中文破解版下载

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发布时间:2023-3-12 10:37

  • 软件大小:1.19G 软件版本:4.0.2
  • 软件语言:中文 英文 其他 人气指数:470
  • 系统要求:macOS 11.0 或更高版本(支持macOS 13,支持M1/M2)

Adobe Substance 3D Sampler for Mac 是您 3D 工作流程的核心。轻松将现实生活中的图片转换为效果逼真的 3D 材质或 HDR 环境。从灵感探索到完美视觉呈现,科技赋能,就是如此简单。

从 2D 照片到 3D 资产

Adobe Sensei 智能驱动 ,将导入的参考照片轻松转化成高质量 3D 资产。效果与现实生活中物体表面紧密匹配,创建出无缝可平铺的智能材质。直观的可视界面,让您随心调整出符合个人艺术风格的作品。

3D 材质混合

现有材质混合出全新效果。长有苔藓的树皮,掺杂卵石的岩层……Substance 3D Sampler 可高水准生成复杂的混合材质,带您探索创意的无限可能。通过高度、颜色、自定义遮罩等选项定义规则,确保完全无缝,完美效果,立等可见。

打造专属系列材质

拖放照片,添加预制滤镜,打造个性化专属素材库就是如此轻松。 Substance 3D Sampler 的一键生成器、滤镜和效果器,让您只需点击几下即可快速进行创意尝试并获得直观效果。资产可直接发送到 Substance 3D Painter 和 Substance 3D Stager。

3D 创意工作流程的核心

使用 Designer 中的生成器过滤器,合成 Stager 中使用的光照环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑所需的 2D 输入。多种导出预设适用所有主要 3D 应用程序。

Sampler 功能齐全,可为您提供一整套完备的资产数字化工具箱

AI 驱动的扫描处理

“图像转材质”功能自动去除阴影,生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图,精度无与伦比。

开放式生态系统

随时随地使用您的 3D 资产。可直接发送到 Painter 和 Stager,或在其他主流 3D 应用程序中使用。

IBL 创作

从 360 全景图实时创建 HDR 环境光,参数化功能进行优化编辑,或叠加更多灯光效果。

在 Photoshop 中编辑

将任何输入图像发送到 Photoshop,利用其广泛的图像编辑工具集实现进一步创作,并在 Sampler 中提供直接反馈。

飞溅混合

树叶、鹅卵石、枝桠……各种元素离散混合叠加在您的材质上,实现更多创意。您可从由世界一流 3D 专家打造 Substance 3D 资产库中进行选择,或使用扫描获得的内容。

参数化效果

添加滤镜。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或污垢)与任何材料相结合,呈现全新视觉效果。

版本 4.0.2 更新内容:

添加:

[3D捕捉]磁盘使用情况显示已用量
[3D捕捉]导入照片是异步且更快的
[脚本]用于编写 3D 捕获功能脚本的新类和函数
[脚本]新的 ExportController 类,用于在导出完成、失败或取消时执行操作
[脚本]传递参数 python 脚本使用 --run-script 运行
[用户界面]在“图层”面板上拖动资源时的 UI 反馈
[内容]色温滤镜现在正在研究材料
[内容]“垂直到高度”滤镜具有保留平铺的新选项

错误修复:

[3D捕捉]校正数据集对齐步骤中的图像大小
[3D捕捉]UV 展开后删除重复顶点
[3D捕捉]MacOS - 如果 3D 捕获可用,则更好地检测
[3D捕捉]导入图像时关闭 3D 捕获窗口时崩溃
[3D捕捉]生成新版本时崩溃
[3D捕捉]尝试在查看器中加载 3D 对象时崩溃
[3D捕捉]使用包含非 UTF8 字符的路径时崩溃
[3D捕捉]点击和提示错别字
[3D捕捉]网格不再缩放以适应单位立方体
[3D捕捉]防止在渲染时关闭 3D 捕获时崩溃
[3D捕捉]移除蒙版会使图像消失
[应用]同时导入两个资源时崩溃
[应用]在打开项目时备份以前版本的资源(如果它们从未备份)
[应用]在并非所有地图都烘焙时正确缓存烘焙地图
[应用]显示 3D 对象时全屏崩溃。
[应用]保存项目时复制最后一个材料
[应用]防止在烘焙步骤中取消网格后处理计算时崩溃
[应用]重新打开当前项目不会放弃更改
[应用]停止为 3D 对象生成缩略图
[2D 视图]使用画笔工具时崩溃
[内容]内容感知填充 - 计算可能会卡住
[内容]Atlas Creator 滤镜正在缩小不透明度通道
[出口]修复清除导出失败队列
[出口]OBJ 导出创建的对象比预期小 100 倍
[图层]作为灰度通道导入的彩色图像现在被视为灰度
[出口]FBX 文件无法导入第三方应用程序
[出口]USD 文件中的着色器输出名称不正确
[图层]在操作系统资源管理器上更改映像名称时,映像名称不会更新
[脚本]重新加载无效脚本时显示错误消息
[用户界面]基材按钮不可用时禁用
[用户界面]访问“材料创建模板”窗口中的文件对话框时崩溃
[用户界面]即使“图层”面板关闭,也可以访问快速访问器
[用户界面]“发送到”图标未对齐
[用户界面]单击“混合”图标时图层图标会更改

软件截图:





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